윤재성의 인공지능 개발 AI Part 2 실전 머신러닝 알고리즘 A to Z 마스터
소프트캠퍼스
"데이터 분석 그 이상, 예측 모델의 설계부터 최적화까지 (총 29강)" 데이터 분석은 끝냈지만, 막상 모델을 만들려니 막막하신가요? 단순히 라이브러리를 호출하는 법을 넘어, 각 알고리즘의 작동 원리와 최적의 모델 검증 전략을 완벽히 내 것으로 만들어 드립니다.
초급
xgboost, catboost, 인공지능(AI)
본 과정은 장르별 게임개발의 일환으로 플리피 버드의 조작성을 지닌 슈팅 게임을 만듭니다
나만의 인디게임 제작의 토대가 될 뿐 아니라 타 장르개발에 도움이 됩니다
학습 대상은
누구일까요?
게임에 관심이 있으신 분들 그리고 유니티를 이용해서 게임을 만들고자 하는분에게 추천합니다.
하이브리드 캐주얼 장르이지만 슈팅게임의 필수적인 요소들 게임내 필수적인 요소들은 다 포함되어 있기 때문에 다른 게임을 만드실때도 도움이 되실것입니다
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진은 C# 문법으로 로직 제어를 하기 때문에 C# 에 대한 기본적인 이해도가 있으면 좋습니다
16,006
명
수강생
823
개
수강평
594
개
답변
4.7
점
강의 평점
43
개
강의
소프트 캠퍼스는 온오프라인 강의 및 컨텐츠 판매들 지원하는 교육센터 입니다.
AI 관련 분야 및 다양한 강의 및 컨텐츠 구매 문의 raputa@nate.com 및 전화 02-553-0824 로 연락 주시면 됩니다.
감사합니다.
전체
50개 ∙ (20시간 11분)
해당 강의에서 제공:
1. 1강 강의 개요
05:09
2. 2강 하이브리드캐주얼게임 개요
20:58
6. 6강 프로토타입 충돌함수 제작
23:58
25. 25강 알파버전 UI수정
19:38
32. 32강 알파버전 폭탄객체 제작
27:45
35. 35강 알파버전 보스 이동로직
28:40
36. 36강 알파버전 보스 총알발사
25:50
전체
1개
₩33,000
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