
일주일 만에 소프트웨어 요구사항 제대로 이해하기
SW School
이 강의에서는 소프트웨어의 핵심 기능과 조건을 체계적으로 분석하고 정리하는 방법을 배우고, 이를 토대로 버그를 찾고 개선하는 테스팅과의 관계에 대한 이론적 배경을 설명합니다.
初級
아키텍처
수강생 10명
난이도 입문
수강기한 무제한
코딩 없이도 게임 개발 가능
실제 게임 완성까지 개발 가능
게임 개발 핵심 기능 마스터
완전 초보자 맞춤 설계
실습 중심의 효율적 학습
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발 입문자
언리얼 엔진 초보자
창작 활동에 관심 있는 분
전체
21개 ∙ (8시간 24분)
2. 1. 언리얼 에디터 살펴보기
19:06
3. 2. 블루프린트 기초 1
12:33
4. 3. 블루프린트 기초2
23:36
5. 4. 데이터 기초 & 변수
21:00
6. 5. 객체지향
20:09
7. 6. 조건문과 흐름제어
28:50
8. 7. Level 배치 구성
19:36
10. 9. 이동(스칼라와 벡터)
21:15
12. 11. 충돌 이벤트
18:33
13. 12. 적 (Enemy)
22:05
14. 13. 적 고도화 (다형성)
32:23
15. 14. 회전
32:32
16. 15. 생성(Spawner)
25:08
17. 16. 점수 시스템
25:49
20. 19. 베타 개발 (FAB)
24:58
21. 20. 베타 개발 (빌드)
42:18
전체
1개
₩49,500
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