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[Live Seminar] 2027 게임 프로그래머 취업 전략 가이드 (라이브 세미나 녹화본)
Rookiss
1년 사이에 AI발 대격변이 일어났습니다. 게임 프로그래머는 이제 영원히 끝난 것일까요? 앞으로의 업황의 방향성을 예상해보고, 맞춤 전략을 세워봅시다.
입문
Unreal Engine, 강점개발, 인공지능(AI)
C++ 기반의 언리얼 엔진 작업 방식을 공부하고, 얕고 빠르게 전체 한 바퀴를 도는 강의입니다.







포스코ICT
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





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먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
RT
언리얼 엔진의 기본 설명 및 c++관련 기초
5.0
티밍
정말 뛰어난 강의력입니다. C++이라고 블루프린트 하나도 없이 C++만 가르치면 헤맬 수 있는데 블루프린트에서 필요한 요소를 검색 후 이를 C++에서 구현하는 식으로 직관적으로 이해할 수 있게 설명하는 방식이 전달력이 좋았던 것 같습니다.
5.0
wooni
항상 잘 듣고 있습니다.
언리얼 엔진5
C++ 컨텐츠 제작
언리얼은 유니티에 비해 난이도도 높고 자료가 적어,
많은 사람들이 입문할 때 높은 벽을 느낍니다.
자유도가 높은 유니티에 비해, 언리얼은 핵심 컨텐츠 코드 구조가 이미 짜여져 있고
그 프레임워크 안에서 작업하기 때문입니다.
책이나 강의를 볼 때는 단순하던 것도,
혼자 만들려고 하면 정말 어렵고 응용이 되지 않는 경우를 많이 봤습니다.
상용 엔진 공부는 '암기'를 하면 안 되고, '이해'에 초점을 맞추고 공부해야 합니다.
본 강의는 화려한 게임을 따라 만드는 강의가 아니라,
언리얼 엔진을 공부할 때 제가 겪었던 여러 가지 고민거리를 생각하며
초보자들이 언리얼 C++에 입문하고 공부하기 좋게 구성이 되어 있습니다.
본 강의를 수강하면, C++ 기반의 언리얼 엔진에 자연스럽게 익숙해질 수 있고
더 어려운 중급 이상의 내용을 소화할 수 있는 기본기를 갖추게 됩니다.
C++ 기반으로 작업할 때는 단순한 파일 추가/삭제조차도 고통스럽습니다. 언리얼 C++ 기반으로 작업하는 다양한 방식에 대해 학습합니다.

C++ 기반의 작업 방식
애니메이션, 충돌, UI, 인공지능 등 핵심 기능들을 간결하고 명료하게 학습합니다.

인벤토리 드래그드롭 실습
앞으로 더 깊게 공부해야 하는 GAS, Dedicated-Server 등의 기본기를 다룹니다.

멀티 게임 실습
운영 체제 및 버전(OS): Windows
PC 사양: 언리얼 엔진 구동할 수 있는 최소 사양 (i5, 32GB, 2080) 이상
제공하는 학습 자료 형식: 소스 코드
기본적인 C++ 이해도
UE5 버전이 업데이트 될 때마다, 일부 내용이 수정되거나 추가됩니다.

학습 대상은
누구일까요?
언리얼 엔진 입문자
게임 프로그래머 취준생
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C++ 이해도
인프런인증
커리어인증
87,561
명
수강생
4,219
개
수강평
5,499
개
답변
4.9
점
강의 평점
63
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
60개 ∙ (25시간 53분)
해당 강의에서 제공:
1. OT
11:59
2. 환경 설정
14:42
3. 프로젝트 만들기
13:52
4. 언리얼 에디터
17:10
5. 블루프린트
58:19
6. Unreal vs Unity
08:13
7. 파일 추가 및 삭제
22:01
8. 언리얼 코딩 표준
20:57
9. 모듈
15:37
10. 로그
10:13
12. Specifier
14:40
13. 게임 프레임워크
12:56
14. 머태리얼
39:24
15. Actor #1
24:38
16. Actor #2
18:39
17. Vector
32:45
18. 계층 구조
22:07
전체
37개
4.8
37개의 수강평
Act1 종료기념 중
월 ₩30,800
5개월 할부 시
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