첫 수강평을 남기게 되어 영광이네요. <오브젝트 - 기초편> 이후 바로 <오브젝트 - 설계원칙>편까지 모두 수강하고 수강평을 작성합니다. 강의의 장점이라 한다면 아래와 같습니다. 1. 원칙만 나열하는 것이 아닌 실제 코드 예시가 있기에 직관적으로 이해할 수 있습니다. ㄴ SOLID 원칙은 자주 접하기에 알고 있다고 생각했는데 강의를 보니 저의 착각이라는 걸 알 수 있었습니다. 2. <오브젝트 - 기초편>보다 편의성이 증가되었습니다. ㄴ 수업 자료를 통해 관련 레포 링크가 제공되어 접근하기 편합니다. ㄴ 지식공유자님이 사라지셔서 프리젠테이션을 보기가 한결 좋아졌습니다. 다소 아쉬운 부분도 존재합니다. (사소합니다.) 1. 영상마다 볼륨 수준이 달라 약간 신경이 쓰입니다. 2. 영상에 오류가 있는 경우도 있습니다. 3. '되게 됩니다.' 같은 구어체 말투가 정돈되면 더 깔끔할 것 같습니다. 4. 외래어 표기법이 다른 경우가 있는데(e.g. 메서드/메소드) 이 부분도 통일되면 좀 더 깔끔할 것 같습니다. <오브젝트 - 기초편>도 꼭 보는 것을 추천합니다. 더 폭 넓게 강의를 이해할 수 있습니다. 객체지향 설계가 무엇인지 모른다면 본 강의를 강력 추천합니다. 제 주변에도 많이 추천할 예정입니다 ㅎㅎ 좋은 강의를 기획해주신 조영호님께 감사드립니다. 앞으로 제 코드가 많이 달라질 것이 기대됩니다. 적게 일하고 많이 버세요 ㅎㅎㅎ
첫 수강평을 남기게 되어 영광이네요. <오브젝트 - 기초편> 이후 바로 <오브젝트 - 설계원칙>편까지 모두 수강하고 수강평을 작성합니다. 강의의 장점이라 한다면 아래와 같습니다. 1. 원칙만 나열하는 것이 아닌 실제 코드 예시가 있기에 직관적으로 이해할 수 있습니다. ㄴ SOLID 원칙은 자주 접하기에 알고 있다고 생각했는데 강의를 보니 저의 착각이라는 걸 알 수 있었습니다. 2. <오브젝트 - 기초편>보다 편의성이 증가되었습니다. ㄴ 수업 자료를 통해 관련 레포 링크가 제공되어 접근하기 편합니다. ㄴ 지식공유자님이 사라지셔서 프리젠테이션을 보기가 한결 좋아졌습니다. 다소 아쉬운 부분도 존재합니다. (사소합니다.) 1. 영상마다 볼륨 수준이 달라 약간 신경이 쓰입니다. 2. 영상에 오류가 있는 경우도 있습니다. 3. '되게 됩니다.' 같은 구어체 말투가 정돈되면 더 깔끔할 것 같습니다. 4. 외래어 표기법이 다른 경우가 있는데(e.g. 메서드/메소드) 이 부분도 통일되면 좀 더 깔끔할 것 같습니다. <오브젝트 - 기초편>도 꼭 보는 것을 추천합니다. 더 폭 넓게 강의를 이해할 수 있습니다. 객체지향 설계가 무엇인지 모른다면 본 강의를 강력 추천합니다. 제 주변에도 많이 추천할 예정입니다 ㅎㅎ 좋은 강의를 기획해주신 조영호님께 감사드립니다. 앞으로 제 코드가 많이 달라질 것이 기대됩니다. 적게 일하고 많이 버세요 ㅎㅎㅎ