수강평 176,731개, 만족도 96.8%

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사수없이 혼자서 디자인을 해야되는 상황인데, 여태까지 메테리얼디자인 등 혼자 독학하면서 이해가 안가는부분은 안가는대로 그냥 저냥 했었습니다. 그러다보니 많이 꼬이기도 했구여 그런 부분을 보완할 수 있어서 너무 좋았고 베리어블 등 자세한 내용을 알게되어서 너무 감사했습니다!

덕분에 현재 실버 1, 2에서 왔다갔다 하고 있습니다 한가지 아쉬운 점은 실버 1,2 문제 풀이 조금 더 있었으면 좋겠습니다. 너무 잘듣고있어서 문제 수가 더 있으면 좋겠다 싶었거든요 그리고 다음 골드 강의는 언제 나올까요?

저는 cusor ai로 파이썬 코드 깔짝이던 직장인입니다. cursor에서 불편함을 느끼고 claude로 갈아타고 싶어서 책도 사보고 유튜브도 보는데도 잘 늘지 않았는데, 우연한 기회에 유튜브 보는데 굉장히 쉽게 잘 설명해주시고 얼리 이벤트 중이길래 바로 질러버렸습니다. 보는 내내 만족이었고 체계적으로 웹페이지 개발도 너무 쉬워졌고 자신감도 붙었습니다. 회사에서 필요한 샘플리스트 정리와 챗봇구현까지 할수있게 되서 좋았고 추가적으로 뭘 더 만들어볼까 고민중입니다. 확실히 개발오류가 많이 줄어들어서 너무 좋아요. 감사합니다~~!

다른 분들의 수강평과는 조금 다르지만 그래도.... 제가 생각했을 때 이 강의는 유니티 완전 초보는 많이 힘들것같습니다. 코드들의 구체적인 로직에 대한 자세한 설명보다는 다양한 모작을 통해 전반적으로 게임이 이렇게 만들어진다는 것을 설명하는 강의이기 때문이죠. 그러다보니 우선 클론 코딩에만 집중하게 될 수 있습니다. 만! AI를 활용해서 입체기동 장치를 만드는 강의는 정말 놀라웠습니다. 이렇게까지 AI를 사용하면 개발이 편해질 수 있다는게 조금 많이 충격이네요 AI를 Unity에 어떻게 적용하는지 궁금해서 수강한 강의인데 꽤 많이 놀랐습니다

현업 백엔드 개발자입니다. 강사님 강의를 보면 항상 느끼는 것들이 딱 한 단어로 정리가 됩니다. "공감" 강사님 말씀하나하나 다 공감되고, Java냐 DB냐 하셨을 때 정말 DB가 잘 설계되고 잘 짜여져 있다면 개발 난이도가 줄어든다는 것에 격하게 공감합니다. 이번 강의는 다른 강의에 비해서 조금 더 길게 듣고 이해가 어려운 편이였는데요. 기초 수준인 서브쿼리의 동작원리를 머릿속에 확실히 넣을 수 있어서 그거 하나만으로도 구매가치가 있는 강의지만 인덱스에 대해서 눈을 뜨게 해주셨네요. 앞으로도 강사님 강의 많이 보면서 더 좋은 개발자가 되도록 노력하겠습니다. 좋은 강의 감사합니다.
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