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장점: - Phaser 한국어로 된 강의는 이거 말곤 거의 없다. - 교보재가 좋다. notion에 완성 코드와 챕터 별 설명이 잘 정리되어 있고, 게임 에셋들도 제공해준다. 덕분에 매우 반복적인 작업의 경우 notion에 제공된 코드로 복붙할수도 있다. - 강사님의 강의력, 강의 템포는 준수하다. (즉 강의 못하는 강사처럼 오디오가 너무 붕 뜨거나 강사 혼자 자기만 아는거 다 해놓고 설명은 안 한다던가 하지 않는다.) 단점: - 초반에 완전 코딩 입문자부터 이미 git이나 npm 써본 사람까지 다 고려해서 이것저것 알려준다. 이게 좀 산만하다. 애초에 완전 코딩 입문자는 해당 강의를 이해하지 못할거 같다. - 코드 흐름이 실제 개발 방식과는 다르다. 결과물을 미리 알고 있는 상태에서 나올 수 있는 흐름으로 강의한다. "이 객체의 이 메소드에는 이러이러한 것들이 추가될 예정인데, 다른 파일에서 작성할거에요" 같은 식이다. 왜 그것들이 추가가 될 예정인지는 마지막까지 봐야 이해가 된다. (그러나 결국 이해는 잘 된다.) - Phaser의 이론적인 부분의 설명은 부족하다. 사실 Phaser 완전 정복이 아니라 가볍게 클론코딩하는거니 별 불만은 없다. Phaser 시스템(World, Arcade, GameObject, Physics) 등을 좀 더 딥하게 공부하기 위해 다른 강의를 찾아볼 예정 정리: 빠르게 Phaser 개발의 흐름을 알고 체험해보기 위해선 좋다. 딥한 이론적인 설명을 원한다면 실망할 수 있다.

강의를 들으며 한 회차마다 어떤식으로 강의를 하고 예제나 설명을 해야할까를 정말 많이 고민하신게 느껴진 강의였습니다. 좋은 강의를 만들어주심에 정말 깊은 감사를 표하고 싶습니다. 감사합니다!

영한님 강의는 묻지도 따지지도 않고 구매합니다. 강의를 볼 때마다 정말 여러가지 감정이 휘몰아칩니다. 영한님에 대한 경외심도 들고 그간 내가 열심히 쌓아온 지식이 강의 하나에 다 들어있어 허무함도 느껴지고 몇 년간 개발로 밥를 먹으면서도 강의를 들으며 새로운 걸 배우면서 영한님 강의를 듣지 않으면 이 기술이 내 것이 아닌 것 같은 두려움도 듭니다. 이번 강의를 들으면서 두려움이 가장 크게 느껴지네요 많이 배웠습니다. 저는 이제 영한님께 고기를 잡는 법을 배워 독립하고 싶습니다. 따라서 기회가 되신다면 영한님은 어떻게 기술을 접하고 공부하시고 사용할 때 어떠한 사고 방식으로 접근하시는지 어떻게 하면 이렇게 체계적으로 기술을 축적하시는지 알려주신다면 두려움이 조금은 가실 것 같습니다. 다시 한 번 감사합니다.

이 강의 하나만 들어도 LangChain과 Stremlit을 이용해서 챗봇을 간단하게 또는 vectorDB를 이용해서 유사도 계산을 통해서 쉽게 고도화하는 방법과 설명도 세세하게 알려주시고! 입문하기에도! 좋은 강의 같아요!

이 강의를 듣기전에 객체지향이라는 말은 들어보았지만 어떻게 사용하는건지 몰랐습니다. 하지만 이 강의를 듣고나서 이해가 되었습니다. 감사합니다.

안녕하세요 신규 커리큘럼으로 접한 언리얼 엔진 5 블루프린트 입문 클래스 Part1. 부분이라 차근차근 하고 정확하게 설명해 주시는 것 같아서 아직까지는 갈길이 멀고도 여러번 듣고 클래스 작업을 하면 흥미가 좀 있을 것 같아요 암튼 열시미 듣고 있도록 하겠습니다.

개인적으로 손으로 직접 타이핑하면서 에러가 나야. 더 꼼꼼히 보게 되는거 같습니다. 한줄씩 어떤건지 생각해보면서 치고나서 에러가 뜨면 자세히 분석해보는걸 추천해드려용.
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