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일정에 쫓겨 급하게 짠 코드를 다시 돌아봤을 때 뭐부터 해야하는지를 잘 알려주는 강의입니다. 타이핑 양이 많아서 강의 시간보다 더 많은 시간을 쏟아야하고 왔다갔다 하느라 많이 힘든 분들은 그냥 사수가 시범 한번 보여준다고 생각하고 팔짱끼고 한번 쭈욱 들으셨다가 키보드에 손을 올리셔도 될 것 같습니다. 구현에만 초점을 맞춘 개발자들만 많은 팀은 개인적으로 코드에 대한 소통 시간이 더 적은 느낌이었는데 많은 분들이 듣고 좋은 코드에 대해서 고민하는 동료를 만날 수 있는 확률이 늘었으면 좋겠습니다. 강의를 들으면서 조금 힘들었던 점은 처음 예제에 나왔던 지뢰찾기 예제가 잘 이해가 안되었다는 점입니다. 아무래도 제가 지뢰찾기라는 게임을 한번도 해보지 않아서겠죠. 설명이 있었지만 잘 안와닿았습니다. 하지만 뒤에 스터디카페 예제는 굉장히 좋았습니다. 테스트 코드에서도 키오스크 주문같이 일상속에서 많이 사용해본 것들을 예제로 삼아주셔서 편했는데 지뢰찾기 주제는 좀 힘들었습니다. 저 같은 분들은 지뢰찾기 예제에서는 힘드시더라도 스터디카페 예제에서는 이해의 깊이가 넓어지실 겁니다.
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