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파이썬 프로젝트를 진행해보면서 실제로 사용했던 기술이나 처음보는 기술들을 다수 접할 수 있었다. 각 강의 길이는 1분에서 2분 정도 내외로 짧게 보기 좋으며 각 강의 내용이 이어지지 않고 다른 주제를 다루고 있어 시간 날때마다 틈틈이 보기 좋습니다. 코드 실습은 이론을 설명하기 위한 최소한의 것들만 있으며 굳이 코드를 따라 쳐보지 않아도 강의 내용을 이해하기는 어렵지 않습니다. 현직 개발자가 아니고 취준생이더라도 Python 면접을 준비할 경우 유용한 내용들이 많아 한 번쯤 들어보고 내용을 정리해보는 것도 좋을 것 같습니다. 전체 강의 길이가 길지 않기 때문에 틈 날 때마다 돌려볼 것 같네요.
게임 제작에 대한 간단한 후기를 전해드리자면 phaser라는 프레임워크를 알게 된 것도 유익했지만 게임제작의 과정을 직접 경험해 볼 수 있었고 각 함수나 장면 효과들이 어떻게 연결되어서 작동하는지 이해할 수 있었습니다. 이 강의는 그런 면에서 자바스크립트 개발자보단 게임 개발자를 꿈꾸거나 게임 개발자가 어떤 직무인지 궁금하신 분들에게 미리 체험할 수 있는 강의라고 생각합니다. 그리고 여기서 좀 더 발전시켜 나간다면 나만의 게임 프로젝트를 하나 만들 수도 있겠네요. 대신 자바스크립트 라이브러리인 만큼 자바스크립트에 대한 이해도가 어느 정도 필요합니다. 강의는 작성해야 할 코드가 많은 만큼 핵심 코드만 설명하고 넘어가는 데 초보자의 경우 따라가기 힘들 수도 있습니다.
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