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자바 기초랑 기본 듣고 오류처리 이런 공부만 조금 하고 바로 스프링으로 들어왔습니다. 일단 듣자마자 멘붕이 오고 이해가 안되서 충격받고 구글링을 하다가 구글링을 해도 도저히.. 이해가 안되고 한 강의 듣는 데 너무 오래 걸려서 급 스트레스가 와 잠깐.. 쉬었습니다. ㅋㅋㅋ 이게 강의가 어려운 게 아니라 제가 진짜 감자라 그래요.. 그러다가 그냥 가볍게 강의를 완강하는 걸로 목표를 잡고 미친 듯이 몰아쳐서 스프링도 완강하게 되었는데 처음에는 전혀 모르겠었는데 그래도 완강하고 나니 대~~충 스프링이 돌아가는 흐름 정도는 알게 된 것 같습니다. 영한쌤도 강의에서 숲을 보는 강의라고 하셨고 한번 더 강의를 돌리더라도 50프로 정도의 이해만 하고 간다고 목표하니 완강도 쉬워지고 흥미도 계속 유지할 수 있었던 거 같아요. 일단 따라치면서 오류가 나면 오류를 해결하고 계속 프로그램을 정상 작동되도록 노력하는 일도 쉽지 않았는데 내가 직접 저 코드를 다 칠 수 있을 지 급.. 걱정이 되지만 첫 강의때와 마지막 강의에서 내가 스프링에 대해서 아는 게 달라졌듯이.. 고통스러워도 지식을 밀어 넣으면 조금씩 채화가 되겠죠? 진짜 진짜 노베인 사람도 강의만 따라가다보면 스프링이 어떤 구조구나 정도는 파악하실 수 있을 것 같습니다. 그리고 영한쌤 강의력도 진짜 좋으시고 특히 코딩할 때 뭔가 깨끗한 코드나 멋진 기술? 같은 거 소개해 주실 때 웃으시는 거 너무 찐 개발자스러워서 보다보면 저도 신나서 코딩하고 있습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋ 강의 넘 좋았어여 다음 강의로 바로 넘어가도 되는 지 걱정은 들지만... 가보겠습니다. 중간에 모르면 다시 앞으로 돌아오져 뭐 ㅎㅎㅎ 모두들 화이팅입니당!
FPS 게임의 기본 기능들을 구현해 볼 수 있었습니다. 구현 중 일부 내용에서 오류가 발생할 수 있는데 커뮤니티 게시판에서 앞서 질문과 답변이 있어서 해당 내용을 참고해서 마지막 부분까지 마쳤습니다. 캐릭터 체력과 무기 변경과 스킬을 추가하는 것으로 이후 내용으로도 강의가 있으면 합니다. (유료 강의라 해도 결제할 의사가 있습니다 ㅎㅎ) 코드에서 반복되는 부분이더라도 계속 설명해주시고 메뉴 위치와 조작을 차근히 안내주시는 부분이 도움이 되었습니다. Unity 기초 강의를 완료한 다음 진행하는 경우 진행 속도가 빠를 것 같고요, 일단 따라해보면서 추가 학습이 필요한 부분들을 메모해두었다가 이후 관련 강의를 듣거나 공식문서, 블로그를 검색하며 기능을 확인하는 것도 좋을 듯 합니다. 좋은 강의 감사드립니다.
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