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안녕하세요! gsap을 배우고싶다라는 생각을 가지고 파트1부터 2까지 수강을 했습니다. 파트 2는 조금 더 확실하게 공부를 하고 싶어서 2번까지 완강을 진행 하였구요 확실히 이전보다 애니메이션을 보는 관점이나 사용하는 부분에서 너무나도 발전이 된 것 같아요! 스크립트도 반복해서 사용하다보니 익숙해지고 있구요 너무 감사드립니다!! 다음 파트가 드디어 너무 배우고 싶었던 스크롤트리거인데 빨리 완강하고 싶네요! 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다!

야생형 루트대로 활용1편 먼저 도전했다가 도메인 분석에서 결국 기본편으로 넘어와버렸습니다 ㅎㅎ.. 연관관계 매핑 부분에서 어려움을 느끼고 와서 그런가 확실히 연관관계 매핑 강의가 제일 잘 와닿더라구요. 활용편 뒷부분도 조금만 더 참고 들어볼걸.. 이라는 후회가 살짝 되기도 했지만 JPA에 대해서 전반적으로 알 수 있게 되어서 좋았습니다! 아직 확 와닿지 않는 JPQL 부분은 활용편을 듣고 다시 복습하도록 하겠습니다 ㅎㅎ

이강사의 모든 강의가 외워서~ 외워서~~ 라는말을 저는 참 싫어합니다 그러나 결제했고 돈아까워서라도 들어보자 해서 듣기시작했습니다 이분이 말하는 외워서 라는뜻은 그만큼 중요하기때문에 외워서라도 꼭 알아야 한다는 거였내요 평점을보고 주작된 평점인줄 알았습니다 그러나 그의미를 초반에 알려주고 시작하니 의심이 사라졌고 강의를 쭉 보게되었내요 이분강의를 세일기간에 대부분 구매하여 아직 보진않았지만 요강의만큼은 인정합니다 추천합니다

파트3까지 끝나고 혼자 라일라 프로젝트의 애니메이션을 파보던 중, 대쉬 기능에 어빌리티를 사용한 것을 보고 라일라 코드와 공식 문서부터 유명한 영문 깃허브 페이지까지 맨 땅에 헤딩 하다가 의기소침해질 때 쯤 딱 이 강의가 나와서 도움이 많이 되었습니다. 많은 질문에 답변해주셔서 감사합니다. 다음 강의가 또 기획된다면 리플리케이트도 포함된 기술이면 좋겠습니다.

5년 전 스프링이라는 개념도 없이 급히 학습이 필요해 김영한 님의 JPA 강의를 듣고 이게 스프링이구나 했었죠. 이후 블로그나 github에서 남들이 사용하는 기능을 참고하면서 프로젝트를 많이 진행했지만, 기본이 부족한 탓에 조금만 시간이 지나면 기억이 나지 않더군요. 스프링 공식 문제를 정독하는 방법을 고민했지만, 시간상 먼저 김영한님 강의로 핵심 원리를 학습하는 방법을 선택했습니다. 강의는 역시 대만족입니다. 기능 위주의 설명이 아니라, 스프링 기능이 만들어진 배경과 설명, 동작 원리를 스프링 소스를 찾아가면서 깊이 있게 설명해 주셔서 스프링의 이해에 많은 도움이 되었습니다. 이 강의를 통해 기본의 중요함을 크게 깨닮고 갑니다. 김영한 님 감사합니다.

파트1 완강 이후 파트2를 반정도 듣다가 파트3 내용을 먼저 듣고싶어서 완강까지 달렸는데, 특히 파트3을 진행하며 배운 내용들이 귀하다는 생각이 들었습니다. 네트워크 멀티플레이 게임에 대한 내용을 이렇게 접근하기 쉽게 정리한 자료를 찾기도 힘들기도 하고, 이 강의에서 배운 내용의 수준이 실제 협업 프로젝트에서도 쓰일만할정도로 깊게 다뤄주시고 있다는 것이 느껴졌습니다.
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