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이 강의평을 보시게 될 분들의 연배가 어떻게 되실지는 모르지만, 제가 어릴 때 그림을 기가막히게 그리시는 밥 로스 라는 화가가 나오는 프로그램이 있었습니다. 그 화가와 강사님이 매우 비슷합니다. 그 화가도 말도 안되는 그림 슥슥 그리고 참 쉽죠? 이러는데, 이 강의 강사님도 강의 마다 슥슥 코딩하고 설명한 다음 쉽죠? 이러는데, 내가 하면 안 쉽습니다... 강사님꼐 속지 마세요. 안 쉬워요. 어려워요. 그나마 희망적인 건 설명 참 잘해주십니다. 다른 분의 강의가 레오나르도 다빈치의 그림과 같아 구경만 해야된다면, 이 강의는 밥 로스의 그림과 같아 처음에는 어떻게든 따라할 수 있는 강의 입니다. 파이썬 문법을 막 끝낸 초보자에게 이보다 쉬운 강의는 없을 것 같습니다.

스프링에 막막한 사람으로써 이 강의를 왜 이제서야 들었나 후회가 됩니다. 혼자서 했을 때 그 막막한 감정들을 선생님이 덜어주신 느낌이에요. "강압적으로 공부를 해야겠다"가 아닌, 이 지식을 얻고 싶어서 스스로 공부하게 되는 강의인 것 같습니다.

완전히 초보자보다는 어느 정도 경력이 있는 사람을 대상으로 하는 강좌네요. 환급도 받을 수 있고 컨텐츠에는 그럭저럭 만족합니다만 수강 전에 조금 더 구체적으로 강좌에 대해 알 수 있도록 사이트를 구성해주시면 더욱 좋을 것 같습니다! 전반적인 UI 구성도 재고해주시면 더욱 좋을 것 같습니다:)

아주 좋은 강의 감사드립니다. 한 과정 한 과정 필수적인 내용을 구성하셨고 많은 도움을 얻게 되었습니다. 이 시간에 이 정도 분량의 지식을 전달하는 것 자체가 대단합니다. 저는 개인적으로 Apache Flink관련 강의를 약간 하고 있는 입장에서 Apache Spark 강의를 통해 큰 인사이트를 받아 갑니다 다른 과정도 큰 기대를 하고 있습니다.

앞으로의 공부 방향성도 잡혔고 웹이나 모바일 SI 등 그 수많은 개발 직군 중에서 왜 하필 게임 클라 쪽을 지망하는지 또한 게임사에 취업하고 이쪽 분야 커리어를 밟았을 때 일반적인 컴공과 애들이 가는 IT 서비스 회사에 취업했을 때와는 미래가 어떻게 달라질지 등을 생각해볼 수 있었습니다. 꼭 게임 프로그래머 취준생뿐만 아니라 자기가 고려하는 직군 중 하나가 게임 개발이라면 들어보면 좋은 거 같습니다.

들었던 자바 강의 중에 가장 쉽게 설명해주셔서 너무 좋아요. 무엇보다도 시각자료가 깔끔하게 잘 돼있어서 초보자들 이해하면서 공부하기에 너무 좋을 것 같아요

이번 편을 들으면서 쓰레드 로컬, 프록시 내부 호출, AOP같이 개념적으로만 알고 있던 것들을 실제로 겪으니 너무 재밌었어요!! 이번 로드맵은 이제 기대했던 스프링 부트 핵심원리와 활용 한 편 남았는데 또 재밌게 듣고 JPA 로드맵으로 넘어가서 행복 코딩 해보겠습니다~!
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