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지금까지 객체지향에대해 애매하게 느껴진 모든 부분들이 머릿속에서 정리되는 기분입니다. 또한 들으면 들으수록 지금까지 내가 작성해왔던 코드들이 굉장히 반성할 부분이 많다는 것을 깨달을 수 있었습니다. 좋은 강의 정말 감사합니다!!

저같은 초보가 보기에는 후반부의 강의 속도가 너무 빠르게 느껴지네요... 다시볼 필요가 느껴집니다~ 감사해요~2

블루프린트를 통해 언리얼 게임을 만들다가 수많은 점과 선들로 디버깅에 어려움을 겪어 이 강의를 수강하게 되었습니다. C++ 기반 지식이 있다면 강의를 이해하는데 큰 어려움은 없을 것이라 생각 됩니다. 덕분에 C++를 이용하여 언리얼 게임을 만드는데 큰 도움이 되었습니다.

언리얼로 다양한 게임을 제작하고 기초를 단단하게 다지고 싶었는데 꼼꼼하게 알려주셔서 좋았습니다. c++ 기초 지식이 있다면 충분히 편안하게 들을 수 있을 정도라고 생각합니다b 올리는 질문도 직접 빠르게 답변해주시고 알아야할 것들을 짚고 넘어가주십니다. 기회가 된다면 다른 강의도 듣고싶습니다. 감사합니다.

타입스크립트의 유틸 함수들을 자유롭게 사용할 수 있게끔 도와주는 강의입니다. 한번에 봐서는 기억에 잘 남지가 않아서 천천히 시간을 들여서 공부해야할 것 같습니다! 그리고 강의시간이 짧아서 쉽게 봤는데.... 제 처참한 타입스크립트 실력을 체감하고 갑니다. 😂 그래도 점차 타입스크립트에 대한 자신감이 생기도록 이끌어주는 좋은 강의라고 생각합니다!

회사에서 프론트단을 nuxt.js으로 구현하게 되었는데 저는 HTML CSS 자바스크립트 정도만 써본 적이 있어서 거의 제로베이스 상태에서 수강 하게 되었습니다. 강의를 들으면서 깨닫는 점이 많아서 퇴근하고 매일 강의 듣고 있습니다. 마지막 강의는 지금 프로젝트 성공적으로 마감하고 후련한 마음으로 작성하고 싶네요!

반복 코드 치기 귀찮아하면서도 따라가다가 마지막 JdbcTemplate 쓸 때 와!! 했어요ㅋㅋㅋ 이번 로드맵 마지막까지 이제 세 편 남았는데 JPA 로드맵 들을 때는 얼마나 재밌을지 기대돼요!!

야생형은 완강하며 스프링부트와 jpa에 대한 자신감이 한껏 올라갔습니다!! 강의를 한번씩 다시 돌려보며 좋은 개발자로 성장하겠습니다 감사합니다!!!!!
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