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재밌게 잘 봤습니다. 로드맵 하나를 드디어 끝마치게 되었네요. 강의에 집중하지 못하고 이것저것 하다보니 꽤 오랜 시간이 걸렸네요. (8개월정도?) 그래서 그런지 예전에 배운 것들은 기억이 많이 흐릿해졌습니다 ㅎㅎ.. 그래도 업무 중에 강의 내용과 비슷한 상황이 발생한다면 '앗!' 하고 강의에 대한 기억이 떠오르지 않을까 싶어요. 그 때 마다 강의 pdf파일도 한번씩 꺼내 보고, 코드도 한번씩 뜯어보고 해야할 것 같아요. 저도 나중엔 영한님처럼 멋진 개발자가 되고 싶은데 아직 갈 길이 먼 것 같군요! 개발자로서 알아야 하는 건 너무 많은데, 아직 모르는 것투성이 같아요!
수개월전 시작해요 언리얼 이득우님 강좌로 입문을 했는데 의외로 쉽고 재밌어서 할만하다는 생각을 했었습니다. 원래 어렵고 복잡한 걸 싫어해서 C++은 죽어도 안할거야 라는 생각으로 블루프린트로만 상용게임을 만들 작정이었지만 블루프린트가 어느정도 익숙해지고 나니 C++에 대한 욕심이 생겼습니다. 그래서 부랴부랴 공부를 했고 또 의외로 할만하더라구요. 이제 신나게 게임을 만들어야지 했는데 이게 왠걸...일반 C++과 언리얼 C++은 아얘 다르더라구요. 순간 의욕이 확 꺾여서 때려칠까 하는 생각을 하던 찰나 이 강의가 보였습니다. 홀린듯이 강의를 수강했고 많은 것을 배웠습니다. 만, C++을 아얘 모르거나 미숙한 분들이 시청하기에는적합하지 않은 강의입니다. 제 경우 70프로 정도 습득이 된거 같고 나머지 부분은 지금 제 수준에서 이해하기에 무리가 있다고 판단 했고 다른 공부와 더불어 언리얼 C++에 대해 조금 더 익숙해진 뒤에 다시 돌아올 생각을 하고 있습니다. 이 강의는 언리얼 엔진의 속살을 보여주는 강의입니다. 언리얼로 게임을 만들고자 한다면 반드시 숙지해야 하는 강의라고 생각하고요. 충분한 값어치를 하는 강의입니다.
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