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기초강의 정리가 정말 잘되어 있어요! 마지막에 완성본 파일 올려주셨으면 내가 만든 파일과 비교해보며 뭐가 다른지 알아보고 싶은데 그게 없는게 조금 아쉬워요 ㅠ

언리얼c++ 처음 공부할 때 맨 땅에 헤딩으로 시작했었습니다. 그러다보니 기초가 제대로 잡혀있지도 않았고, 일반 c++과 다른 언어라고 볼 정도로 다른점이 많다보니 코드를 짤 때 꽤 힘들기도 했고, 구멍이 너무 많았습니다. 해당 강의는 제가 지금까지 공부한 것에서 놓쳤던 부분이나 다른 언리얼 강의와 달리 잘 알려지지 않았던 여러가지 기능, 어떤 기능에 대한 자세한 설명들이 많아 해당 강의를 보기 전과 본 후의 차이가 꽤나 심하게 난다는 것을 몸소 느꼈습니다. 언리얼 강의 중에 1티어라고 볼 수 있을정도로 상당히 유익한 강의였습니다.

블렌더 아예 처음 시작하시는 분들은, 이분 유튜브 들어가시면 처음 설치부터 기본적인 개념까지 아주 쉽게 알려주세요~ 너무 좋은 강의 감사합니다!

타 리액트 강의에는 없는 게시판 페이징이 있어서 도움이 많이 되었습니다. 아쉬운 점은 강의가 점진적으로 리팩토링 되어가는 과정을 보여주며 진행 되기에, 중간에 필요한 강좌만 찾아 듣는 것은 힘들거 같네요. 그리고, 각 강의 마다 시작 전에 무엇을 할 것인지 대략 설명해주고, 강의를 진행했으면, 하는 아쉬움이 있습니다.

좋은 강의 잘 들었습니다! 백기선님 강의는 중급자들이 듣는거다 라는 말을 들었었는데, 강의에서 설명하신 것처럼 입문은 이제 넘어선 초급자들이 듣기에 적당한 난이도였어요. 이제 부트 강의 들으면서 스프링 레퍼런스 읽으러 가야겠네요.. 강의 많이 많이 만들어주세요 ㅋㅋ

강의 시간에 비해 다루는 내용이 깊고 넓어서 정말 많은 것을 얻어갈 수 있었습니다. 파트1과 마찬가지로 항상 수업을 시작하기 전에 어떤 프레임워크를 다룰 것인지 알려주셔서 따라가기 편했습니다. 언리얼 엔진으로 코드 한 줄 못 쓰던 사람이었는데, 교수님의 강의를 듣고 많이 성장한 느낌이 듭니다. 간단한 게임을 만들기 위한 지식은 총망라되어있고, 이제 다른 내용이 필요하면 스스로도 충분히 공부할 수 있을 것 같습니다. 이제 언리얼 엔진이 두렵지 않습니다! 좋은 강의 감사합니다!!

가장 적은양의 지식을 습득함으로서, 가장많이 이용할 수 있다라, 심플의 힘을 모토로 만들어진 멋진 수업이었습니다.
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