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보통 강의들과 달리 게임 개발이 아니라 시스템 개발을 가르친다는거에서 특이하다고 생각했는데 확실히 유튭 강의와 달리 코드가 깔끔하고 설계가 잘 돼있어서 같은걸 만드는데도 이렇게 다르구나하고 놀랐습니다. 퀘스트 시스템 개발 자체도 좋았지만 개인적으로 왜 이런 식으로 설계 해야 하는지 설명해주는 부분이 가장 좋았네요. 강의 시간이 짧아서 많은 기능을 만들지 않는다는건 좀 아쉽습니다. 마지막 강의에서 강사님이 커스텀 에디터로 만드신 툴을 잠깐 보여주시던데 심화편으로 퀘스트 시스템 기능 추가와 커스텀 에디터로 퀘스트 관리 툴을 만드는 강의를 만들어도 좋을듯 합니다 기능 구현에 관해서 궁금한게 많아서 이런 시스템 개발 강의를 더 많이 만들어주시면 좋겠네요
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