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아주 예전에(dx 4, 7 시절) 게임 개발은 해봤지만, 이런 최신 엔진 기반의 개발은 어떤지 궁금해서 한 번 수강해봤습니다. c++ 에서 기본 지원하지 않는 리플렉션이나 가비지 컬렉션, 기타 여러 기능들을 구현하기 위해 언리얼 엔진이 빌드부터 여러가지를 지원하는 걸 알았네요. 예전 qt 에서도 이런 것들을 제공하는 걸 본 적이 있는데... ㅎㅎ 전반적으로 언리얼 문서의 '프로그래밍 및 스크립팅' 쪽의 C++ 개발 관련 컨텐트의 요약 정리 형식의 강의라는 생각이 들긴 합니다. 문제는 문서를 링크를 따라 읽다 보면 결국 정리가 되진 않아서... 그런 면에서 이 강의가 유용하다고 생각이 드네요.
우선! 이런 분들께 추천 드리고 싶습니다. ✨ 뭐가 문제인 지 모르겠는데 본인의 포트폴리오가 구리다고 느낌 ✨ 디자인 감각 없으신 분 ✨ 움직이는 요소를 넣고 싶은 분 ✨ 그냥 다 모르겠는 분 국비 교육 중 정말 이상한 수업을 받았던 사람입니다. 코드가 왜 돌아가는 지도 모르겠고, 플러그인을 어케 사용하는 지도 모르겠는데 포폴을 만들라하고.. 그렇게 만들어낸 포트폴리오는 정말 지금 다시 돌아보면 너무나도 못생겼어요. 촌스럽고.. ✨그런데... 정말 지영쌤 강의를 만난 건 너무 너무 감사한 일이었어요. 동적인 요소를 넣고 싶은데 혼자서는 어떻게 사용하는 지도.. 원리도 모르겠었거든요. 떠듬떠듬 하나씩 알아도 사용을 제대로 못하니 빛을 못 보고.... 특히 ✨스크롤트리거✨ 에 관심이 있으신 분이라면 정말 강추!!! 드려요. 말씀이 조금 빠르다고 느낄 때도 있었지만, 오히려 사담 가득하고 느린 것보다 전 좋았어요. (대한민국사람이라면 좋아함) 지영쌤 강의 올려주신 것 덕분에 요새는 공부를 다시 처음부터 시작한다는 생각으로 듣고 있어요. 다른 클론코딩 강의도 들어보려고 합니다. 처음에는 아.. 내가 따라할 수 있을까? 라는 생각이 들었는데.. 이렇게 도움 주셔서 지영쌤이 알려주신 노하우 바탕으로 저만의 색을 넣어서 포트폴리오 완성 했어요. 실무에서 사용 많이하는 요소들을 배울 수 있어서 기뻤어요. 그리고 강의도 계속 추가해주시고... 새로운 트렌드에 맞는 강의를 만들어주시는게 그냥 교육을 위한 진부한 강의가 아니라서 더 재밌게 들었던 것 같아요. 어딜가도 이렇게 센스있고 예쁜 디자인 감각으로 배울 수 없는듯요?! 아무튼 정말 추천합니다! 지영쌤 너무 감사해요. 덕분에 하나하나 다시 배우고 있습니다! 덕분에 길이 보여요....
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