CTA를 높이는 랜딩페이지 설계법
zenith
예쁜 랜딩은 많습니다. 전환되는 랜딩은 다릅니다. CTR과 CVR을 기준으로 설계하는 전환 중심 랜딩페이지 디자인 강의입니다. 감각이 아닌 근거와 구조로 클릭과 전환을 설계하는 방법을 다룹니다.
入門
웹 디자인, 서비스 기획, UX 기획
UIUX를 처음 접하고, 일을 하시는 분들의 기초를 잡고, 스스로 찾고, 해결 방법을 찾는 능력을 키울 수 있습니다. 디자인은 어떤 분야이던지 객관적이고 논리적인 설명이 필요하고, 그에 알맞는 지식(이론)들이 필요합니다. 여러분들의 논리적인 디자인 설명을 위한 이론 전문 강의!
수강생 12명
난이도 입문
수강기한 12개월
먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
김강비
대학생으로서 디자인과 콘텐츠에 관심은 있었지만 UX/UI를 체계적으로 이해하고 있지는 못했고 화면이 예쁘면 좋은 디자인이라고 단순하게 생각했던 것 같아요. 이번 강의로 UX/UI가 단순한 시각 디자인이 아니라 사용자의 행동, 심리, 흐름까지 종합적으로 설계하는 과정이라는 점을 알게됐습니다. 개념에 대한 적절한 실제 예시도 이해가 잘 되게 알려주셔서 실무에서 어떻게 UX/UI가 활용되는지 감을 잡을 수 있었고, 앞으로 앱이나 웹사이트를 볼 때도 배운 것을 활용해 더 분석적으로 보면서 공부하게 될 것 같습니다!
5.0
합니
여태껏 독학으로 UI/UX 공부를 하면서 얻은 정보들은 뭔가 정리가 안된 느낌인데 이 강의를 들으면서 개념 정리가 확실히 잘되는 느낌을 받았어요! 정말 UI/UX 개념의 정석 강의인 느낌! 공부를 해왔지만서도 모르고 있던 정보나 새롭게 알게 된 정보가 많아서 더욱 도움이 많이 되는 것 같습니다! 이제야 제대로 된 UI/UX 공부를 하는 느낌이라서 진작에 강의를 들을걸 하는 생각이 드네요...;) 아무튼 UI/UX 입문자나 개념 정리가 필요하신 분들에게 꼭 필요한 강의인 것 같습니당 앞으로도 여러번 반복해서 들으면서 개념을 확실히 잡고 공부해보겠습니다! 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다:)
5.0
이미현
UX/UI의 기초 개념부터 잡고 싶다면 추천하는 강의 ! 왜 UX/UI 디자이너도 개발에 대한 기본 지식이 있어야 하는지 후반부에 설명을 해주시는데 이 점이 특히 좋았어요 실무에서는 큰 회사가 아니고서는 개발자들과 부딪히는 경우도 있고 기획자와 부딪히는 경우도 분명히 있는데 명확히 각 직무에 대해 정의해 주시고 또한 서로 업무에 대한 기본지식을 설명해 주셔서 쌩 초보분들은 더더욱 들어두시면 피가되고 살이 되는 강의입니다 실무를 하던 입장에서 UX적 관점 사고가 부족해서 들은 강의인데 너무 도움됐어요 !
UIUX 개념과 이해
UI를 설계 할 때 필요한 부품들과 개념들
UX를 이해하고 설계하기 위한 리서치 개념
디자인을 '감각'이 아닌 '논리적 언어'로 설명하게 만드는 UIUX 이론 완성
-UIUX 핵심 개념 (UX/UI, 해상도, 단위 등)
-디자인 커뮤니케이션 (컴포넌트 및 상태값 정의)
-서비스/비즈니스 구조 이해 (비즈니스 모델, 와이어프레임 등)
-디자인 문제 해결 프로세스 (더블 다이아몬드)
-디자인 논리 강화 (설득의 언어)
유튜브나 블로그 등 정보는 넘쳐나지만, 파편화된 정보들 속에서 정확한 개념은 여전히 모호합니다. 많은 디자이너가 "화면은 만들 수 있지만, 왜 이렇게 설계했는지"를 논리적으로 설명하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
이론이 단순한 '설명서'를 넘어 실무에서 '설득의 도구'가 될 수 있도록, 실무자의 언어로 재해석한 체계적인 커리큘럼이 필요하다는 판단하에 기획되었습니다.
-UIUX 디자이너 커리어를 이제 막 시작하는 입문자 및 비전공자
-실무에서 디자인 근거를 논리적으로 설명하는 데 어려움을 느끼는 주니어 디자이너
-디자인 이론과 기본기를 체계적으로 다시 정리하고 싶은 경력자
-기획자, 개발자와의 소통에서 용어 정의나 프로세스 이해 부족으로 막힘을 느끼는 분
01. 논리적 언어 구사: 디자인 결과물을 감각이 아닌 명확한 이론적 근거를 바탕으로 설명할 수 있게 됩니다.
02. 실무 매커니즘 이해: 해상도, 단위(px, dp 등), 시스템 폰트 등 UI 구현의 기술적 기초를 완벽히 이해합니다.
03. 서비스 구조 설계: 단순 화면 설계를 넘어 서비스의 비즈니스 모델, 수익 구조, 유저 시나리오를 고려한 설계가 가능해집니다
04. 표준화된 소통: 60여 개의 컴포넌트와 상태값(Status Value)의 정의를 학습하여 개발자/기획자와 효율적으로 소통합니다.
05. 프로세스 내재화: '더블 다이아몬드' 프로세스를 실무 사례와 함께 학습하여, 문제 발견부터 해결까지의 과정을 체계적으로 리딩할 수 있습니다.
01. 실무 밀착형 재해석: 이론에만 매몰되지 않고, 현직 실무자가 직접 연구하고 설계한 '현장 중심의 커리큘럼'입니다.
02. 연결된 흐름의 학습: 파편화된 지식이 아닌, 기초 개념부터 컴포넌트, 프로세스까지 하나로 이어지는 '계단식 커리큘럼'을 구성했습니다
03. 직관적인 시각 자료: 추상적인 개념을 실제 서비스 예시와 도식화된 그래프를 통해 시각적으로 쉽게 이해할 수 있도록 구성했습니다.
04. 설득을 위한 사고 훈련: "왜?"라는 질문에 답할 수 있는 사고의 근육을 키워주어, 디자인의 퀄리티와 설득력을 동시에 높여줍니다.
편집 디자이너, UIUX 디자이너, 프로덕트 디자이너를 거치며
많은 생각과 고민들이 있었습니다!
내가 가지고 있는 지식들과 사고 방식들을 어떻게 전달해 줄 수 있을까?
답은 결국 강의라는 매개체를 이용해 이야기를 전달하는 것이었습니다.
본질적이고 기본적인 것들을 반드시 알아야 본인의 철학을 쌓아갈 수 있습니다.
폭넓고 깊은 사고력은 한순간에 만들어지지 않습니다.
여러가지 관점으로 바라보고 다양한 경험으로 해석하는 것이 중요합니다.
저는 이것들을 여러분과 나누고 싶습니다 :)
학습 대상은
누구일까요?
UIUX 기초가 필요하신 분
디자인에 대한 논리적인 설명이 부족하다 느끼는 분
이론에 대한 갈증이 있으신 분
선수 지식,
필요할까요?
UIUX에 대한 관심
UI와 UX에 대한 개념
12
명
수강생
6
개
수강평
5.0
점
강의 평점
1
개
강의
안녕하세요
프로덕트 디자이너 하랑입니다 :)
취준생, 실무자, 진무변경 희망자 등 다양한 분들을 교육하며 쌓은 노하우를 통해
실무 밀접형 교육, 사고력 증진 교육에 집중하고
여러분들을 위한 지식 공유에 힘쓰고 있습니다!
아카데미 - www.udac.co.kr
전체
32개 ∙ (5시간 47분)
1. UI와 UX 이해하기
12:12
2. 프로덕트 제작 개념
07:21
3. 운영 체제와 서비스 플랫폼
16:07
5. 해상도와 배수의 개념 이해하기
14:03
7. 서비스 플로우란?
10:52
8. 시나리오와 케이스, 정책
09:52
9. 와이어프레임과 뎁스
14:05
전체
6개
5.0
6개의 수강평
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수강평 1
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수강평 1
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여태껏 독학으로 UI/UX 공부를 하면서 얻은 정보들은 뭔가 정리가 안된 느낌인데 이 강의를 들으면서 개념 정리가 확실히 잘되는 느낌을 받았어요! 정말 UI/UX 개념의 정석 강의인 느낌! 공부를 해왔지만서도 모르고 있던 정보나 새롭게 알게 된 정보가 많아서 더욱 도움이 많이 되는 것 같습니다! 이제야 제대로 된 UI/UX 공부를 하는 느낌이라서 진작에 강의를 들을걸 하는 생각이 드네요...;) 아무튼 UI/UX 입문자나 개념 정리가 필요하신 분들에게 꼭 필요한 강의인 것 같습니당 앞으로도 여러번 반복해서 들으면서 개념을 확실히 잡고 공부해보겠습니다! 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다:)
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수정됨
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