![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Rookiss
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
초급
C#, Unity
에이전트를 쓰는 사람은 많지만, 원하는 대로 컨트롤하는 사람은 드뭅니다. 이 강의는 Claude Code의 핵심 아키텍처를 바닥부터 직접 구현하며, 에이전트의 내부 구조를 손으로 이해하게 만듭니다.
29명 이 수강하고 있어요.
난이도 중급이상
수강기한 무제한
Claude Code의 핵심 아키텍처(Thinking, Tool 호출, 권한 승인, 컨텍스트 관리, 에이전트 팀)를 직접 설계하고 구현할 수 있는 능력
어떤 도메인이든 에이전트를 직접 설계하고 붙일 수 있는 범용적인 에이전트 개발 역량
학습 대상은
누구일까요?
에이전트를 매일 쓰고 있지만, 원하는 대로 컨트롤이 안 돼서 답답한 개발자
Claude Code, Cursor 같은 도구의 내부 구조가 궁금하지만, 어디서부터 파야 할지 모르는 개발자
에이전트를 직접 만들어서 자기 도메인(게임, 산업, 사내 툴 등)에 붙이고 싶은 개발자
선수 지식,
필요할까요?
C# 기초 문법 (ASP.NET이나 Blazor 경험이 없어도 강의에서 다룹니다)
언리얼 엔진 기본 사용법 (에디터를 열어본 적 있는 수준이면 충분합니다)
82,659
명
수강생
3,984
개
수강평
5,472
개
답변
4.9
점
강의 평점
51
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
43개 ∙ (10시간 16분)
해당 강의에서 제공:
4. 권한 [개념]
09:01
5. OAuth
32:19
6. AuthConfig
18:09
7. OAuth Refresh
07:50
얼리버드 할인 중
월 ₩61,600
5개월 할부 시
30%
₩440,000
₩308,000
지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!
같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!