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초반에 진도를 잘 못 따라가서 꽤 오랜 기간 듣고 있는데요, 추천할 만한 강의라고 생각합니다. UI를 구성하는 방식은 여러 개의 카메라로 되어 있어서 이 부분이 조금 복잡하게 느껴집니다. 이것보다 더 간단한 방법은 없을지 여전히 궁금한 상태입니다. 그리고 UI는 URP로 진행할 때 문제가 발생한 부분이 있었는데, Pt.1 보충 강의에 내용을 추가해 주셨습니다. 감사합니다. 에셋 패키징에 대한 내용이 Pt.1에 없다 보니, Resources 폴더에 들어가는 에셋들이나 이런 부분들이 아쉽게 느껴졌습니다. 이 부분은 Pt.2에서 다루고 있더군요. 그래서 Pt.2로 해소될 걸로 생각됩니다. 저는 Pt.1 진행할 때부터 어드레서블 패키지를 사용하고 있어서 정리하면서 진행하는 데 다소 시간이 걸렸습니다. 예전에 따라하는 방식의 강의를 들은 적이 있는데, 원리나 이런 부분에 대한 설명이 너무 없어서 막연히 따라해야 했던 답답함이 있었습니다. 이 강의도 가끔 생략되는 부분이 있거나, 강의 자료를 덮어쓰면서 진행할 때 조금씩 문제가 생기긴 합니다. 하지만 강사님 설명을 따라가다 보면 코드나 씬 구조를 계속 보여주면서 진행하시기 때문에 의문점이 잘 해소되는 편이었습니다. 조금 아쉬웠던 부분은 외부 에셋을 가져와야 하는 수업이 있었는데, 여러 번 돌려서 봤는데도 한번에 이해가 되지 않았습니다. 지금은 이해해서 잘 적용했는데 뭔가 설명이 짧았다는 생각이 들었습니다. 제 생각에는 Pt.2까지 모두 구매한다면, 상용 게임 구현을 위한 대부분의 기능은 학습할 수 있다고 생각합니다. 저는 얼른 Pt.1 다 듣고 Pt.2로 넘어가려고 합니다.
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