수강평 178,995개, 만족도 96.8%

🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥


그래픽 라이브러리 없이 콘솔 텍스트 출력 만으로 게임을 만들어보는 색다른 경험을 할 수 있어서 좋았습니다. 그리고 더블 버퍼링, 커스텀 RTTI 등의 시스템을 직접 구현해볼 수 있어서 끝까지 흥미있게 수강할 수 있었습니다. 게임 엔진의 내부 구성을 빠르게 훑어보고 싶다면 꼭 추천하는 강의입니다!

이론 60% 실습 겸 실전 40%로 이루어진 강의입니다 KRDS라는걸 처음 들어봤는데 대한민국 정부에서 공식적으로 릴리즈하는 디자인 시스템이 있다는게 신기하네요 강의를 통해서 공공 UX 의 기준에 대해 명확하게 알게 되었고 이를 통해 긍정적인 영향을 만들어나가보도록 하겠습니다.

C#을 베이스로 한 설명이라 UML의 흐름은 이해할 수 있었지만 Tool이나 세부적인 내용에 대한 설명이 어렵게 느껴집니다. 초반부는 프로그래밍 언어 연계가 없이 UML 위주의 설명과 사용법이 조금 더 있으면 좋을 것 같습니다.
채널톡 아이콘