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게임 엔진 내부 구조를 직접 구현해보고, 그 위에 게임까지 만들어보는 과정이 인상적이었습니다. 단순히 기능을 사용하는 수준이 아니라 엔진이 어떤 구조로 동작하는지 이해할 수 있었고, 게임이 그 위에서 어떻게 만들어지는지 흐름을 잡는 데 큰 도움이 되었습니다. 엔진과 게임의 관계를 직접 경험해볼 수 있어서 기초를 다지기에 좋은 강의라고 생각합니다. 또한 강사님의 설명이 명확하고 전달이 잘되어 이해하는 데 많은 도움이 되었습니다.

진행 속도는 빠르지만 내용이 필요한 것만 쏙쏙 들어있어서 굳이 다른 곳에서 뭘 안찾아도 강의만 들어도 대부분의 docker를 실사용하는데 무리가 없습니다. 제가 찾던 그 강의였습니다. 강력 추천합니다^__^

TCA를 처음부터 공부해야하는 입장에서 도움이 되었습니다! 근데 이론 설명이 조금 약한 느낌이에요. 뭔가 정리된 설명보다 알고 계신걸 즉흥으로 알려주시는 느낌? deprecated된 코드도 몇몇 있고 Swift에 대해 지식이 없으면 듣는데 좀 힘들 것 같습니다. 코드도 전체적으로 왜 이렇게 하는지 설명해주시면 좋을 것 같은데 그런게 부족하다고 느꼈어요 하지만 TCA 기본을 잡고 이것저것 체험해보는건 좋은 것 같아요 SwiftData나 Swift Dependency의 기본적인 부분도 다뤄주셔서 좋았습니다 빠르게 TCA를 배우고 싶으신 분, SwiftUI에 대한 지식이 있으신 분은 들으면 좋을 것 같네요 추천합니다

넌파이만 집중적으로 알려주는 강의가 별로 없는데 이 강의를 통해서 판다스 강의를 듣기 전에 넌파이에 대한 대략적인 지식을 알 수 있어서 도움이 많이 되었습니다
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